EGO SUM
   Primer juego en el mundo que une Evangelizaci�n y aventura: SIN VIOLENCIA
 

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Un an�lisis por la Facultad de Teolog�a de la Universidad de Navarra sobre el juego

EGO SUM es un juego que nos ambienta en los a�os de predicaci�n de la vida p�blica de Jes�s. La historia se inicia cuando al protagonista le cuenta su padre que fue deportista y que por culpa de una enfermedad estuvo a punto de quedar paral�tico, pero que gracias a un milagro se cur�. El ni�o quiere conocer a Jes�s, y como por arte de magia se traslada en el tiempo a la �poca de Jes�s, a�o 30 de nuestra era. Durante su aventura a la b�squeda de Jes�s, recibe informaciones de las personas con las que se encuentra y tiene ocasi�n de realizar peque�os servicio y superar algunas dificultades. Al final de su aventura se encuentra con Jes�s.

El videojuego fue dise�ado originalmente por la fundaci�n Maranath�, con sede en Polonia, y cuenta con el Imprimatur del obispado de Gdansk.

 

Valoraci�n t�cnica

Este juego, configurado en el sistema gr�fico de tres dimensiones, es del tipo "entrar en sitios, explorar lugares, hablar con personajes, coger objetos".

En cuanto a la ambientaci�n, el dise�o es detallista y luminoso, con un nivel de paisaje y personajes muy realista, y con buen sonido de acompa�amiento en los espacios en que se desarrolla la aventura.

Las canciones y la m�sica juvenil y alegre que se incluye, del grupo Arca de No�, puede ser escuchada cuando se quiera mientras el sistema est� conectado.

Los juegos de habilidad por los que peri�dicamente ha de pasar el protagonista se comprenden con facilidad y pueden graduarse en cuanto al nivel de dificultad.

 

Valoraci�n doctrinal

El juego muestra bastante bien como era la vida en aquella �poca, las gentes, la cultura, los trabajos, y servir� para que los ni�os comprendan mejor algunos aspectos del actuar y las palabras del Se�or.

El protagonista, en su b�squeda, hablar� con el Zebedeo, los pescadores de Tiber�ades, la samaritana, y otros personajes que conocen al Maestro o le han visto, o�do, etc., y podr� usar la Biblia siempre que quiera para tener otras pistas que puedan ayudarle. Los ni�os se familiarizan as� con personajes, situaciones y expresiones del evangelio.

 

Aspectos pedag�gicos

Los ni�os que juegan a Ego Sum, se identifican f�cilmente con su protagonista, y van aprendiendo algunos modos positivos de comportarse: ven que si ayudas a quien lo necesita, eso se graba en tu coraz�n -lo cual es una forma de ense�ar que todo lo que hagas en la vida se queda como grabado por Dios- y as� madura en los ni�os la disposici�n de servir; otras veces se aprende descubriendo que resulta castigado quien se comporta mal... Y a lo largo del recorrido se cuenta tambi�n con la ayuda del �ngel de la guarda, como nos ocurre a cada uno.

Los juegos de ingenio y l�gica que es preciso superar durante el recorrido parecen adecuado para ni�os de entre los 5 y los 14 a�os, y, como ya se ha indicado, es posible graduar su dificultad.

Para conocer los men�s y cursores conviene consultar el folleto de Instrucciones que acompa�a al CD, y es tambi�n aconsejable hacer un recorrido de prueba antes de que lo utilicen ni�os con poca costumbre de juegos de ordenador.

En caso de problemas con el programa, o si no acierta a pasar a la siguiente fase, se puede contactar con la direcci�n egosum@levantate.org

 

DICTAMEN

Es posible preparar alguna actividad para toda la clase si se tiene una pantalla de gran tama�o y el sistema de sonido adecuado.

Sin embargo, su utilizaci�n habitual ser� individual o en peque�o grupo; y ser� m�s formativa cuando haya ocasi�n de comentar con los ni�os los resultados de la b�squeda y las peripecias del recorrido.

Parece muy adecuado como regalo familiar, o premio escolar o de catequesis: es una magn�fica posibilidad de evangelizar a los ni�os de nuestro entorno con un juego a la vez formativo y apasionante.
 

   
 

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