EGO SUM
   Primer juego en el mundo que une Evangelización y aventura: SIN VIOLENCIA
 

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Lo que dice la prensa católica de EGO SUM



ALFA Y OMEGA
Nº 334/26-XII-2002

Un juego evangelizador

Este es el primer juego que une aventura y evangelización. Es un juego para ordenador en 3 dimensiones, donde un chico contemporáneo, llamado Felipe, recorre la Palestina del año 30 en busca de Jesús. El jugador puede dialogar con personajes de la época, resolver enigmas, conocer el entorno, realizar pruebas de habilidad, y todo guiado por las Escrituras. La producción viene de Polonia, y el Santo Padre bendijo esta iniciativa. Es para niños de 7 a 14 años con una hora de diálogos, música y letra originales del grupo Arca de Noe. Se llama Ego Sum y ha sido editado por Ediciones Levántate, del grupo Luque Multimedia.



ZENIT - El mundo visto desde Roma
Código: ZS02121311
Fecha publicación: 2002-12-13

Recorrer Palestina en el año 30 d.C. ya es posible virtualmente
El Papa bendijo el videojuego, destinado a los más jóvenes

GDANSK, 13 diciembre 2002 (ZENIT.org).- Videojuego y música componen una audaz iniciativa de nueva evangelización que ha empleado los medios más próximos a los jóvenes de hoy.

«Ego Sum» es un juego de aventura gráfica en tres dimensiones que permite entrar en sitios, explorar lugares, hablar con personajes y coger objetos.

El Papa Juan Pablo II ha otorgado una bendición a quienes se aventuren a jugar una partida, según informa e-cristians.net.

El protagonista es un muchacho que, después de un concierto del grupo católico «Arca de Noé» (primer puesto de música general en Polonia), entra en una iglesia y se ve transportado a Palestina --año 30--, donde su Ángel de la Guarda le anima a buscar a Jesús.

En su camino hablará con el Zebedeo, los pescadores de Tiberíades y la samaritana, entre otros.

La fundación Maranathá, con sede en Polonia, diseñó originalmente el videojuego, que cuenta con el «Imprimatur» del obispado de Gdansk.

Los derechos para la versión en lengua española los tiene Ediciones Levántate, de Granada, que lo está distribuyendo en librerías católicas y educativas. En breve, lo hará también en tiendas de informática.

Pensado especialmente para niños de 7 a 14 años de edad, se ofrece como una magnífica alternativa a otros juegos violentos que se regalan en Navidad.

El videojuego presenta una atmósfera luminosa, sin violencia ni tenebrismo, con gráficos muy realistas, sonido ambiental, la ayuda de la Biblia para tener pistas durante el juego y el Ángel de la Guarda que apoya al protagonista.

La música la pone el grupo de Robert Friedrich «Arca de Noé» (Arka Noego, en polaco). En 1999, Friedrich recibió el encargo de escribir una canción para celebrar la visita del Papa. Tuvo un éxito enorme.

Por otro lado, la hermana Mariola, máxima responsable de «Ziarno» (La Semilla), un espacio para niños que trata sobre la Biblia y que emite la televisión polaca, animó al grupo a que compusiera canciones para acompañar su programa.

Así surgió el álbum de Arka Noego llamado «A Gu Gu», en alusión al parloteo de los bebés, con estilos musicales desde el folk al reggae y letras que hablan de conversión, del esfuerzo por ser santo, del amor del Padre o de la defensa de la vida.

En Polonia, el fenómeno «A Gu Gu» ya ha alcanzado 520.000 copias vendidas de este primer disco de Arka Noego.


LA RAZÓN
domingo 15 de diciembre de 2002

El Papa bendice el videojuego «Ego Sum», que enseña la vida de Jesús de forma entretenida

Pablo J. Ginés - Ciudad del Vaticano.-
Videojuego y música componen una audaz iniciativa de nueva evangelización que ha empleado los medios más próximos a los jóvenes de hoy. «Ego Sum» es un juego de aventura gráfica en tres dimensiones que permite entrar en sitios, explorar lugares, hablar con personajes y coger objetos. Juan Pablo II ha otorgado una bendición a quienes se aventuren a jugar una partida, según informa e-cristians.net .

El protagonista es un muchacho que, después de un concierto del grupo católico «Arca de Noé» (primer puesto de música general en Polonia), entra en una iglesia y se ve transportado a Palestina ¬año 30¬, donde su Ángel de la Guarda le anima a buscar a Jesús. En su camino hablará con el Zebedeo, los pescadores de Tiberíades y la samaritana, entre otros.

Original de Polonia

La fundación Maranathá, con sede en Polonia, diseñó originalmente el videojuego, que cuenta con el «Imprimatur» del obispado de Gdansk. Los derechos para la versión en lengua española los tiene Ediciones Levántate, de Granada, que lo está distribuyendo en librerías católicas y educativas. En breve, lo hará también en tiendas de informática. Pensado especialmente para niños de 7 a 14 años de edad, se ofrece como una magnífica alternativa a otros juegos violentos que se regalan en Navidad.

El videojuego presenta una atmósfera luminosa, sin violencia ni tenebrismo, con gráficos muy realistas, sonido ambiental, la ayuda de la Biblia para tener pistas durante el juego y el Ángel de la Guarda que apoya al protagonista.

La música la pone el grupo de Robert Friedrich «Arca de Noé». Así surgió el álbum de Arka Noego llamado «A Gu Gu», en alusión al parloteo de los bebés, con estilos musicales desde el folk al reggae y letras que hablan de conversión, del esfuerzo por ser santo, del amor del Padre o de la defensa de la vida.



e-cristians.net

Un videojuego bendecido por el Papa nos transporta a la Palestina del año 30
Tiene música del grupo católico polaco Arca de Noé, que vende cientos de miles de discos en su país
Pablo J. Ginés 12/12/2002
Ego Sum es un juego de aventura gráfica en tres dimensiones, del tipo "entrar en sitios, explorar lugares, hablar con personajes, coger objetos". El Papa Juan Pablo II ha otorgado una bendición a quienes se aventuren a jugar una partida. El protagonista es un chaval que, después de un concierto del grupo católico Arca de Noé (primer puesto de música general en Polonia con 500.000 ejemplares vendidos de su primer disco) entra en una iglesia y se ve transportado a Palestina, año 30, donde su Ángel de la Guarda le anima a buscar a Jesús.

En su búsqueda hablará con el Zebedeo, los pescadores de Tiberíades, la samaritana, etc.

El videojuego fue diseñado originalmente por la fundación Maranathá, con sede en Polonia, y cuenta con el imprimátur del obispado de Gdansk, la ciudad en cuyos astilleros empezó a resquebrajarse el Telón de Acero en los años 80. Los derechos para la versión en lengua española los tiene Ediciones Levántate (www.levantate.org), de Granada, que lo está distribuyendo por librerías católicas y educativas. Además, en breve piensa hacerlo en tiendas de informática.

Está pensado especialmente para niños y niñas de 7 a 14 años de edad y se ofrece como una magnífica alternativa a otros juegos violentos que se regalan en Navidad. Tiene una atmósfera luminosa, sin violencia ni tenebrismo, con gráficos muy realistas, sonido ambiental, la ayuda de la Biblia para tener pistas durante el juego y el Ángel de la Guarda que apoya al protagonista.

La música la pone el grupo de Robert Friedrich Arca de Noé (Arka Noego, en polaco). En 1999, Friedrich recibió el encargo de escribir una canción para celebrar la próxima visita del Papa. Fue un éxito enorme. Por otro lado, la hermana Mariola, máxima responsable de Ziarno (La Semilla), un espacio para niños que trata sobre la Biblia y que emite la televisión polaca, animó a la banda a que compusiera canciones para acompañar su programa. Así surgió el hit-album de Arka Noego llamado A Gu Gu, en alusión al parloteo de recién nacidos, con estilos musicales que van del folk al reggae y letras que hablan de conversión, del esfuerzo por ser santo, del amor del Padre o de la defensa de la vida. En Polonia, A Gu Gu ha vendido 520.000 copias, con lo que se ha creado un auténtico fenómeno.

Por tanto, música y videojuego se dan la mano en esta audaz iniciativa de nueva evangelización usando los medios que llegan a los chavales de hoy.

 

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